空灵诗篇坎纳坏结局 怎样触发 坎纳坏结局触发条件

空灵诗篇一款有着超多好看角色可以让你培养的二次元养成游戏,每个角色都能通过对话来解锁各种不同结局,包括好结局和坏结局,一些小伙伴想要知道坎纳坏结局 如何触发,今天小林将给玩家们带来关于空灵诗篇的坎纳坏结局触发条件。
空灵诗篇坎纳坏结局 如何触发
在长 时刻忽视某一位精灵之后,让精灵的好感度停止在10% 下面内容,就可以触发 独特的坏结局。这一个结局没有激烈的冲突反转,也不存在负面的惩罚机制,会以一种留白的方式给大家勾勒出一段没有被经营的关系轨迹,称为游戏叙事里面的 特殊存在。坏结局的触发核心机制还是比较明确的,除了长 时刻处于极低区间之外, 并且玩家也没有采取任何的 技巧去改善关系。长 时刻数值处于低迷的 情形,就会导致坏结局。
进入到坏结局之后,比较直观的变化就是精灵在主线剧情中的存在感就会逐渐的削弱。曾经作为关键角色登场的他,慢慢就会沦为背景板。在领地场景中,他或许只会站在远处的角落,并不会主动的上前搭话。当主线任务推进时,也只不过是以路人npc的身份暂时的出现,没有专属的台词,更加不可能会参与核心的剧情 进步。这种隐藏式的处理,就能让大家感觉到关系疏离的 难题。坏结局中的精灵和玩家之间不会产生任何实质性的交际,无法触发精灵通信中的专属对话,也不可能解锁玩法。
这种坏结局并非是负面的设定,和很多游戏中低好感触发敌对关系会有所区别。坏结局里面,精灵始终都会保持中立的立场,他并不会 由于长 时刻被忽视而产生怨恨,也并不会给玩家去制造障碍,只不过是维持一种很基本的陌生人距离。这种设计就会比较尊重玩家的养成选择,让结局也会拥有一种现实感,并非是所有的关系都可以强求。这种锁定的机制,就算不小心触发,玩家也可以通过互动去弥补,例如每天三次的约会,或者是赠送一些他们所喜欢的礼物,就能打破低好感度的僵局。
以上就是小林为玩家们提供的关于空灵诗篇坎纳坏结局 如何触发的相关攻略,希望对 无论兄弟们有所帮助。
